jueves, 22 de mayo de 2014

TICs Conceptos

1.Acámica: es una comunidad de aprendizaje online que se basa en el micro-aprendizaje ramificado donde se ofrecen cursos dinámicos e interactivos que pueden realizarse en cualquier lugar y en el momento que se precise.



2.E-learning: es una modalidad de enseñanza que puede desarrolarse de dos formas:
  • -Virtual, a través del ordenador los estudiantes tienen una tutoría con el docente, donde se les asignan tareas y actividades tras resolver dudas del tema, que deberán ser cumplidas en los plazos establecidos por el tutor.
  • - Semi-presencial: los estudiantes también hacen uso del PC (ordenador)para comunicarse con el docente, pero al mismo tiempo pueden asistir a sesiones presenciales para aclarar dudas sobre algún tema específico.

3.B-Learning (Blenden Learning) : Aprendizaje mixto presencial online, es decir, consiste en un proceso de formación donde se dan momentos presenciales pero también con actividades e-Learning.




4. Creative Commons: corporación que pretende darle al autor el poder de decidir los límites de uso y explotación de sus trabajos en Internet. Esta corporación es sin ánimo de lucro y además desarrolla planes para ayudar a disminuir las barreras legales de la creatividad , por medio de una nueva legislación y TIC.




                        

5.Diseño líquido: es un tipo de diseño de una página web asociado a la llegada de la Web 2.0, que se ajusta a los diferentes dispositivos móviles, tablets, smarthphones, notebook, etc., teniendo en cuenta tamaños, fuentes colores. Con el fin o el objetivo de que el usuario navegue de la forma más agradable posible y que el diseño esté ajustado a sus necesidades.
6.Edublog: término usado para los blogs educativos. Su principal objetivo es apoyar de forma más dinámica el proceso de enseñanza-aprendizaje en los estudiantes y logra aprendizajes significativos de la retroalimentación (intercambio y traspaso permanente de datos).




7.Exelearning: es un programa o herramienta de autor, fue desarrollado con el objetivo de diseñar contenidos E.learning, unidades didácticas y actividades interactivas dentro del proceso
enseñanza -aprendizaje.
8.Moodle (Modular Object-oriented Dynamic Learning Environment): Ambiente de Aprendizaje Dinámico Modularmente Orientado Orientado a Objetos.
Moodle es una aplicación Web libre de tipo Ambiente Educativo Virtual,un sistema de gestión de recursos de distribución libre que permite la creación de contenidos educativos virtuales de aprendizaje ayudando a los educadores a crear comunidades de aprendizaje online. Es decir, a través de este recurso se hace posible enseñar a distancia.

9.OVA (Objeto Vitrual de Aprendizaje): herramienta o material digital de aprendizaje, usa recursos tecnológicos para desarrollar competencias particulares con un propósito o fin educativo y formativo. Es decir, cualquier entidad tecnológica usada para el aprendizaje.

10. Plataforma LMS (Learning Management System): Sistema de gestión de aprendizaje que se aplica a través de una plataforma en online. Con el objetivo de una gestión, distribución, control y seguimiento de contenidos y recursos educativos en un entorno de colaboración y aprendizaje.
En esta, se ponen en contacto los administradores, tutores y alumnos a través de Internet , accediendo a los contenidos y todo lo que ofrece esta plataforma a través de chats, foros y correos entre otras.
*Similar a la plataforma Moodle.

11.Web 2.0: aplicaciones webs que permiten compartir información, como por ejmplo las redes sociales, o las wikis que hemos empezado a estudiar en clase de OEyRE.



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